1221 BOSS扮演的最后一天4
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PS:上章标题错了,应该是1220,0按成9了,暂时没法修改。
散人和中小型公会会为云枭寒说话很正常,他们本来就没什么机会抢到BOSS,不如跟着云枭寒捞捞战功和功勋值。
而那些大公会则不会为云枭寒说话,一方面他们不想让云枭寒顺利存活到最后,云枭寒血脉觉醒的越顺利,他们就越没有机会赶上他;另一方面他们对BOSS的掉落还是有想法的,只是不想第一个动手。现在有龙吟公会顶在前面,他们完全是乐见其成。
因此虽然有不少人在公共聊天频道里说龙吟公会做的不对,屁股坐歪了,但龙吟公会却仍然是我行我素,一大群人一边攻击云枭寒,一边试图将他围起来。
云枭寒也没指望过靠玩家声讨就中断龙吟公会对自己的攻击,只是想让更多人反感龙吟公会罢了,龙吟公会毕竟是雪漫城排名第一的公会,很多普通玩家还没有领地集团这个概念,对科西嘉子爵领也没什么了解,他们只会直观的以公会排行榜来判断强弱,龙吟公会自然就成了他们心中的雪漫城第一玩家势力。
别小看这种虚名,虚名是可以转为实惠的,比如在常规地图上打个小规模的阵营战,龙吟公会就可以利用这个虚名来让自己获得本阵营的主导权。
所以云枭寒目的并不是让玩家声讨龙吟公会,而是让玩家们对龙吟公会有一个“私心重,不顾阵营利益”的印象。而且龙吟公会越不甩那些普通玩家和小公会,就显得越高傲,就越容易引起他们的不满。
对于龙吟公会的动作,商盟那边看的很清楚,之前由于一直遭到BOSS和帝国玩家的双重打击,商盟一方是处于下风的,现在帝国闹内讧,他们自然乐见其成。
虽然商盟一方也想杀BOSS,但他们对BOSS动手的话,也会攻击到龙吟公会的玩家。虽然这样做其实最合他们心意,可他们也担心会打断内讧,逼的龙吟公会放弃BOSS。
因此数个商盟大公会迅速联合起来,安排人公频大喊,要求商盟玩家都不要打龙吟公会的人,对BOSS的攻击也可以停一下,他们这么做倒不是真的要放弃BOSS,而是希望能先让龙吟公会和云枭寒拼的两败俱伤,他们再动手捡便宜。
两个阵营正在全面交火钟,商盟的公频喊话,帝国这边也是可以听到的,而且就算离的远,听不到,商盟方面放着离他们不远龙吟公会不攻击,反而舍近求远,攻击更远的帝国玩家,这种反常的动作也不会有人看不到。
这么一搞,帝国玩家对龙吟公会的不满就更加高涨了,甚至有些人就直接把龙吟公会当成卧底了,不然怎么解释商盟方面不攻击龙吟公会呢。
看到这种局面,龙吟天涯也觉得势头不对了,就联合龙吟夜殇等公会高层去劝龙吟苍穹放弃对BOSS的攻击,报仇的机会什么时候都有,但为了报仇坏了公会的口碑就不值得了。
但龙吟苍穹听不进去,他顺风顺水惯了,几乎没受过什么挫折,更不要说在同一个人手里连续吃几次亏了。那个实锤的帖子龙吟苍穹也看了,一想到云枭寒扮演BOSS来领地大肆破坏,甚至还可能在事后笑他蠢,谁破坏了他的领地都不知道,龙吟苍穹就火冒三丈。
再加上龙吟苍穹因为领地被破坏的事情而对龙吟天涯等人很不满,就更不会听取他们的意见了。
其实龙吟苍穹平时是没这么蠢的,但人恼怒的时候就很难正常的去思考,犯错也就难以避免。
如果是其他公会,比如睿蓝军团,即便暴风睿蓝想独走,公会高层也会阻止他,公会不是他的一言堂。而龙吟公会的高层都是拿龙吟苍穹工资的,面对自己的老板,他们的态度显然强硬不起来,只能顺着他来,继续上去包围BOSS。
云枭寒倒也不着急,继续追上去攻击商盟玩家,过了大概5、6分钟,他身边三分之二圈围着龙吟公会玩家,另外三分之一圈是商盟玩家。这些商盟玩家不想和BOSS打,一直在后撤,而云枭寒一直在后面追,龙吟公会玩家又追云枭寒,慢慢就形成这样一个局面。
云枭寒这时候也觉得差不多了,便决定突围,之前为了让玩家们看的更的清楚,云枭寒一直没有用【云雾术】,现在突围就能用了。
将【云雾术】放在更靠近商盟玩家的一侧,然后云枭寒开始突围,他选择从西面突围,也就是从那群商盟玩家中冲出去,继续深入商盟领地。
云枭寒选择向这个方向突围是经过深思熟虑的。
如果回帝国领地,帝国玩家就可以利用城镇传送功能来围堵他,龙吟公会自然也不例外。
别看现在很多帝国玩家不愿意对他出手,那是因为他们能跟在云枭寒后面打商盟,混好处,而如果云枭寒返回帝国领地,这个好处就没了,云枭寒也就不算是友军了,到时候BOSS的血量如果所剩不多,肯定会有人忍耐不住,加入到攻击BOSS的行列中来。
深入商盟领地虽然也会被商盟玩家围追堵截,但一方面商盟马塞特城的玩家数量本来就少雪漫城不少,另一方面帝国玩家也会跟着云枭寒攻进去,到时候商盟方面不得不分派出很多人手来进行防守,这样云枭寒的压力就没那么大了。
另外还有个关键原因,那就是云枭寒在商盟这边没有龙吟公会这样的死仇公会,也没有极速公会、睿蓝军团这样的竞争公会,因此他们不会把云枭寒当做第一目标,死咬着不放。
管理过公会的人都知道,公会高层的心态和普通玩家是差别很大的,普通玩家把敌对阵营的公会当大敌,而公会高层把同阵营的竞争公会当大敌,这是因为外敌不和这些公会争夺人才资源,也不争排名,没有直接的利益冲突。至于后面的阵营战怎么办,那自然是后面再说。
这种宁输外敌,不输友军的心态很不好,但却是不可否认的事实。
PS:上章标题错了,应该是1220,0按成9了,暂时没法修改。
散人和中小型公会会为云枭寒说话很正常,他们本来就没什么机会抢到BOSS,不如跟着云枭寒捞捞战功和功勋值。
而那些大公会则不会为云枭寒说话,一方面他们不想让云枭寒顺利存活到最后,云枭寒血脉觉醒的越顺利,他们就越没有机会赶上他;另一方面他们对BOSS的掉落还是有想法的,只是不想第一个动手。现在有龙吟公会顶在前面,他们完全是乐见其成。
因此虽然有不少人在公共聊天频道里说龙吟公会做的不对,屁股坐歪了,但龙吟公会却仍然是我行我素,一大群人一边攻击云枭寒,一边试图将他围起来。
云枭寒也没指望过靠玩家声讨就中断龙吟公会对自己的攻击,只是想让更多人反感龙吟公会罢了,龙吟公会毕竟是雪漫城排名第一的公会,很多普通玩家还没有领地集团这个概念,对科西嘉子爵领也没什么了解,他们只会直观的以公会排行榜来判断强弱,龙吟公会自然就成了他们心中的雪漫城第一玩家势力。
别小看这种虚名,虚名是可以转为实惠的,比如在常规地图上打个小规模的阵营战,龙吟公会就可以利用这个虚名来让自己获得本阵营的主导权。
所以云枭寒目的并不是让玩家声讨龙吟公会,而是让玩家们对龙吟公会有一个“私心重,不顾阵营利益”的印象。而且龙吟公会越不甩那些普通玩家和小公会,就显得越高傲,就越容易引起他们的不满。
对于龙吟公会的动作,商盟那边看的很清楚,之前由于一直遭到BOSS和帝国玩家的双重打击,商盟一方是处于下风的,现在帝国闹内讧,他们自然乐见其成。
虽然商盟一方也想杀BOSS,但他们对BOSS动手的话,也会攻击到龙吟公会的玩家。虽然这样做其实最合他们心意,可他们也担心会打断内讧,逼的龙吟公会放弃BOSS。
因此数个商盟大公会迅速联合起来,安排人公频大喊,要求商盟玩家都不要打龙吟公会的人,对BOSS的攻击也可以停一下,他们这么做倒不是真的要放弃BOSS,而是希望能先让龙吟公会和云枭寒拼的两败俱伤,他们再动手捡便宜。
两个阵营正在全面交火钟,商盟的公频喊话,帝国这边也是可以听到的,而且就算离的远,听不到,商盟方面放着离他们不远龙吟公会不攻击,反而舍近求远,攻击更远的帝国玩家,这种反常的动作也不会有人看不到。
这么一搞,帝国玩家对龙吟公会的不满就更加高涨了,甚至有些人就直接把龙吟公会当成卧底了,不然怎么解释商盟方面不攻击龙吟公会呢。
看到这种局面,龙吟天涯也觉得势头不对了,就联合龙吟夜殇等公会高层去劝龙吟苍穹放弃对BOSS的攻击,报仇的机会什么时候都有,但为了报仇坏了公会的口碑就不值得了。
但龙吟苍穹听不进去,他顺风顺水惯了,几乎没受过什么挫折,更不要说在同一个人手里连续吃几次亏了。那个实锤的帖子龙吟苍穹也看了,一想到云枭寒扮演BOSS来领地大肆破坏,甚至还可能在事后笑他蠢,谁破坏了他的领地都不知道,龙吟苍穹就火冒三丈。
再加上龙吟苍穹因为领地被破坏的事情而对龙吟天涯等人很不满,就更不会听取他们的意见了。
其实龙吟苍穹平时是没这么蠢的,但人恼怒的时候就很难正常的去思考,犯错也就难以避免。
如果是其他公会,比如睿蓝军团,即便暴风睿蓝想独走,公会高层也会阻止他,公会不是他的一言堂。而龙吟公会的高层都是拿龙吟苍穹工资的,面对自己的老板,他们的态度显然强硬不起来,只能顺着他来,继续上去包围BOSS。
云枭寒倒也不着急,继续追上去攻击商盟玩家,过了大概5、6分钟,他身边三分之二圈围着龙吟公会玩家,另外三分之一圈是商盟玩家。这些商盟玩家不想和BOSS打,一直在后撤,而云枭寒一直在后面追,龙吟公会玩家又追云枭寒,慢慢就形成这样一个局面。
云枭寒这时候也觉得差不多了,便决定突围,之前为了让玩家们看的更的清楚,云枭寒一直没有用【云雾术】,现在突围就能用了。
将【云雾术】放在更靠近商盟玩家的一侧,然后云枭寒开始突围,他选择从西面突围,也就是从那群商盟玩家中冲出去,继续深入商盟领地。
云枭寒选择向这个方向突围是经过深思熟虑的。
如果回帝国领地,帝国玩家就可以利用城镇传送功能来围堵他,龙吟公会自然也不例外。
别看现在很多帝国玩家不愿意对他出手,那是因为他们能跟在云枭寒后面打商盟,混好处,而如果云枭寒返回帝国领地,这个好处就没了,云枭寒也就不算是友军了,到时候BOSS的血量如果所剩不多,肯定会有人忍耐不住,加入到攻击BOSS的行列中来。
深入商盟领地虽然也会被商盟玩家围追堵截,但一方面商盟马塞特城的玩家数量本来就少雪漫城不少,另一方面帝国玩家也会跟着云枭寒攻进去,到时候商盟方面不得不分派出很多人手来进行防守,这样云枭寒的压力就没那么大了。
另外还有个关键原因,那就是云枭寒在商盟这边没有龙吟公会这样的死仇公会,也没有极速公会、睿蓝军团这样的竞争公会,因此他们不会把云枭寒当做第一目标,死咬着不放。
管理过公会的人都知道,公会高层的心态和普通玩家是差别很大的,普通玩家把敌对阵营的公会当大敌,而公会高层把同阵营的竞争公会当大敌,这是因为外敌不和这些公会争夺人才资源,也不争排名,没有直接的利益冲突。至于后面的阵营战怎么办,那自然是后面再说。
这种宁输外敌,不输友军的心态很不好,但却是不可否认的事实。