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第0884章 高手-1

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    “嘉布遣会教堂周边地区的木乃伊,基本上都被我清理的差不多了,现在就剩下教堂地下墓室中隐藏的木乃伊群。”

    “我试着冲了几次,但是都因为地下墓室的空间太过狭窄、墓道太过复杂、木乃伊数量太过庞大而冲不进去。”

    “如果仅仅只是堵住一条墓道打怪的话,我还能勉强抗得住,但是地下墓室复杂的跟迷宫一样,而且还分上下好几层,岔路众多很容易被木乃伊绕到后方,把我们堵死在里面!”

    张旭分析道:“另外,因为我是唯一一个第一批玩家的幸存者,所以通过我这24个小时的观察,发现教堂周边的木乃伊虽然能够被消灭,但是每隔4个小时左右它们就会被系统刷新,重新在地下墓室之中复活过来!”

    这哥们也是够猛的,击杀木乃伊所获得的积分,全部被用来增强自身实力和更新身上的装备了,现在居然都能一夫当关万夫莫开的堵着木乃伊群打了。

    “所以这些木乃伊,理论上应该是赶之不尽杀之不绝的!”

    “而且这些木乃伊外表虽然都破破烂烂的,但是它们的等级却各不相同。”

    “这一点可以从它们的外表,以及击杀它们之后所获得的经验值上分辨出来!”

    “外表越完整的木乃伊等级也就越高,一只完整的木乃伊被击杀后大概可以获得160点经验值,被击杀后再度复活实力和经验都会下降一半,再被击杀还会再度折半。”

    “就我遇到过的,就有160、80、40、20、10、5这六个档次经验的木乃伊,暂时还没有发现更低经验的个体,所以我也不清楚,是不是将木乃伊打到彻底没经验之后,才能真正的杀死它们。”

    张旭严肃的解释道:“根据我几次冲进地下墓室的经验,那些游荡在教堂周边的木乃伊,好像都只不过是因为地下墓室的空间太小,自身实力又太差而被更强大的木乃伊给挤出来的!”

    “而根据我自身实力的参照对比。”

    “40点经验的木乃伊,差不多相当于4级左右的玩家;”

    “80点经验的相当于8级玩家;160点经验的相当于12级玩家……依此类推!”

    “所以我怀疑,木乃伊存在的时间越长,它们的等级也就会随之增长的越高,地下墓室里面搞不好还存在着320点经验、640点经验,甚至更高经验的木乃伊BOSS!”

    “如果我没猜错的话,每隔4个小时一次的刷新,那些没有被击杀过的木乃伊,实力档次都会随之提升一个台阶,从我被投放到嘉布遣会教堂战场开始,已经经历过了6次刷新!”

    张旭郁闷道:“从160点经验的12级完整木乃伊开始算,320点经验的16级木乃伊、640点经验的20级木乃伊、1280点经验的24级木乃伊……”

    “不是这么计算的!”

    旁听了好一会的贰壹,笑了笑打断了张旭的话头。

    这个玩家能在这么短的时间内,凭借自己的经验总结出这么多情报来,已经让他很惊讶了。

    因为木乃伊这种亡灵,之所以会被归类到不死生物之中,就是因为它们根本不存在“死亡”这个概念……它死的都干透了,还怎么死?

    这些木乃伊之所以出现,只不过是受到了负能量的侵染,同时躯壳又被充斥在天地之间的无意识灵体所寄居,才重新获得了行动的能力。

    至于它们会主动的攻击生灵,从[神职者]职业的领域解释,那就是死灵充满了对生灵“凭什么我死了你却能够好好的活着”的“怨恨”,所以在遭遇生灵的时候会羡慕嫉妒恨的对其发起攻击。

    而从[施法者]职业的角度解释,这只不过是蕴含负能量的死灵,在碰到蕴含正能量的生灵时,再正常不过了的“正负相吸、正负相斥”现象而已。

    无论是正能量还是负能量,其实都只不过是一种能量而已。

    负能量生物畏惧正能量,但是它们却又极度需要具有“创造、再生、进化、生命”等等诸多特性的正能量来壮大自己。

    但负能量生物又会被正能量所伤害,所以它们无法直接从外界空间中汲取正能量,而生灵的肉体、血液、灵魂之中富含的正能量粒子,恰好是不那么强烈又可以被死灵所吸收的温和能量。

    所以死灵杀死生灵后,虽然生灵体内蕴含的温和正能量粒子,99.99%都会在死亡的瞬间散溢浪费掉。

    可哪怕是剩下的0.01%,也会让“饥饿”的死灵陷入疯狂,本能的去攻击生灵获取所需了,这一点倒是跟丧尸有点像。

    基于这种原理,嘉布遣会教堂下的近万具木乃伊,只要不破坏它们所处的负能量富集环境,的确是赶之不尽杀之不绝的,它们会在负能量的作用下不断的再生,并且随着凝聚的负能量越来越庞大,危险度也会随之越来越高。

    不过也正因为如此,恰好形成了玩家们口中的“怪物刷新”现象,可实际上……你懂得,这又不真的是在虚拟实境游戏里,重置一组数据就能让怪物刷新。

    “这位高手兄推测的虽然不错。”

    打断了张旭话头的贰壹笑着给他们科普了一下:“但木乃伊理论上是20级的怪物。”

    被反驳了的张旭为之错愕,不过倒是没有生气,而是疑问道:“那为什么20级的怪物,会出现不同的经验档次?”

    “就像你说的那样,它们被击杀‘死亡’后,的确是会在重生后实力折半。”

    “而且随着时间的过去,实力也的确是会不断增长,但是到了20级以后就不是24级了。”

    “而是进入了更高层次的‘1阶’境界,这是《超文明:亡灵天灾》所特有的‘位阶等级’体系。”

    “之所以会出现不同的经验档次,其实是因为它们的躯壳残破不全,属于‘残疾’木乃伊。”

    贰壹笑道:“木乃伊的躯壳,承载着驱动躯壳的灵体,躯壳越完整,承载的灵体就越强,反过来也是一样。”